• 株式会社パリティビット(ParityBit Inc.)は、日本のコンピュータゲーム開発企業。本社は東京都千代田区に所在。 アスキーで「ベストプレープロ野球」や「ダービースタリオン」を開発した薗部博之が1996年に独立して創業した。独立後もパリティビット開発のゲームは大半がアスキー(2002年にゲーム...
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  • ゲーム会社一覧(ゲームがいしゃいちらん)では、主に 「家庭用コンピュータゲームソフトウェアの開発(ゲームデベロッパー)または販売(ゲームパブリッシャー)を行う日本国内の企業」 を一覧にまとめる。 このページは、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査対象ゲーム...
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  • という多項式から生成される。 パリティビットを用いた誤り検出を「パリティチェック」と呼ぶ。 パリティビットも含めて奇数個のビットが転送中に変化した場合、パリティビットは正しくないことになり、転送中に誤りが発生したことを示す。したがって、パリティビットは誤り検出符号であるが、どのビット...
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  • エンターブレイン (category 日本のコンピュータゲームメーカー・ブランド)
    会社パリティビットを立ち上げて独立。 ベストプレープロ野球シリーズ 『ダービースタリオン』と並ぶパリティビットの代表作。ダービースタリオン・ベストプレープロ野球は2002年以降、eb!が発売している。 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 任天堂の『ファイアーエムブレム』開発チーム...
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  • 角川ゲームス 株式会社角川ゲームス(かどかわゲームス、英: KADOKAWA GAMES, LTD.)は、かつて存在した日本のゲーム会社。株式会社KADOKAWAの子会社であった。 元来角川グループ内では、角川書店、アスキー・メディアワークス、エンターブレインといった傘下企業が、それぞれ独自にゲーム...
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  • ^ “【速報】Microsoftが世界トップクラスのゲーム会社「Activision Blizzard」の買収を発表”. Saiga NAK (2021年1月18日). 2021年1月18日閲覧。 ^ “マイクロソフト、ゲーム大手アクティビジョン買収完了-10兆円超”. Bloomberg (2023年10月13日)...
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  • ATAR)は、アメリカ合衆国のビデオゲーム会社である。 1972年にノーラン・ブッシュネルが創業した同社は、ビデオゲームを作ることを主眼に創立された会社としては世界初の企業である。同社はアーケードゲームと家庭用ゲームの開発を主軸としている一方、パソコン・ピンボール・電子ゲームを作ったことがある。 アメリカのAtari...
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  • ドリコム (category 日本のインターネット広告会社)
    株式会社ドリコム(英: Drecom Co.,Ltd.)は、日本のゲーム会社・出版社。バンダイナムコホールディングスの持分法適用会社。日本経済団体連合会・新経済連盟会員、コンピュータエンターテインメント協会正会員。 ドリコムグループは「with entertainment」のキャッチフレーズのもとに...
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  • ポケットモンスターシリーズ ポケモンそだてやさんミニ(2002年12月14日、PKm、開発:ジュピター)● ポケモン+ノブナガの野望(2012年3月17日、DS、開発:コーエーテクモゲームス)● カルチョビットシリーズ(開発:パリティビット) カルチョビット(2006年5月18日、GBA) ポケットサッカーリーグ...
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  • 『有吉ぃぃeeeee!そうだ!今からお前んチでゲームしない?』(ありよしぃぃぃぃぃぃぃ!そうだ!いまからおまえんチでゲームしない?)は、2018年10月28日からテレビ東京系列で毎週日曜 22:00 - 22:48に放送されているゲーム・eスポーツ情報バラエティ番組で、有吉弘行の冠番組でもある。タイトルが長いため『有吉ぃぃeeeee...
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  • NINTENDO64 > NINTENDO64のゲームタイトル一覧 NINTENDO64のゲームタイトル一覧(ニンテンドウろくじゅうよんのゲームタイトルいちらん)では、NINTENDO64および64DD対応として全世界で発売されたゲームソフトおよび発売されなかったタイトルを列記する。...
    110 KB (4,810 words) - 18:00, 4 March 2024