• Индустрия компьютерных игр (также индустрия интерактивных развлечений) — сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных...
    53 KB (3,864 words) - 21:15, 16 April 2024
  • термина компьютерная игра может использоваться видеоигра, то есть данные термины могут употребляться как синонимы и быть взаимозаменяемыми. В компьютерных играх...
    52 KB (3,089 words) - 09:23, 2 May 2024
  • высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных...
    27 KB (1,606 words) - 17:22, 15 March 2024
  • Подобно тому, как индустрия массовых компьютерных игр сравнима с индустрией массового кино, так же индустрия инди-игр сравнима с индустрией независимого кино...
    32 KB (2,029 words) - 04:46, 15 April 2024
  • Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года (известен в Японии как «Atari-шок») — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983...
    89 KB (6,231 words) - 21:10, 14 February 2024
  • 2023 года число игр, входящих каталог, превысило 10 000, а играть стало более 11 млн человек в месяц. По словам руководителя Яндекс. Игр Павла Епишина,...
    8 KB (461 words) - 22:35, 20 April 2024
  • площадкой для внутриигровых предметов, а также является издателем компьютерных игр. 25 апреля 2022 года было объявлено о запуске VK Play. 7 сентября 2022...
    7 KB (354 words) - 13:17, 16 July 2023
  • развития зависимости от компьютерных и мобильных игр некоторые аналитики видят в так называемой системе вознаграждения. Ряд игр, в том числе многопользовательские...
    74 KB (4,513 words) - 10:42, 17 April 2024
  • История индустрии компьютерных игр в Финляндии началась в 1982 году в связи с распространением японской игры Pac-Man. В отрасли наиболее успешными компаниями...
    2 KB (120 words) - 05:35, 21 January 2024
  • PC-игр. Так продажи Commodore 64 резко увеличились, а такие разработчики, как Electronic Arts, заинтересовались в платформе. На несколько лет индустрия компьютерных...
    32 KB (2,063 words) - 16:43, 14 April 2024
  • получения игр быстрым и удобным. В России подход с кредитными карточками оказался достаточно сложным и поэтому российская индустрия казуальных игр получила...
    9 KB (565 words) - 13:31, 10 February 2024