Процедурное текстурирование — метод создания текстур, при котором изображение текстуры создается с помощью какого-либо алгоритма (процедурного алгоритма)...
4 KB (226 words) - 21:11, 24 December 2021
распространенных способов получения - Алгоритм Diamond-Square. Также используют альфа-смешение нескольких октав шума Перлина. Процедурное текстурирование...
1,006 bytes (30 words) - 16:58, 21 November 2017
готовых объектов, а генерируются в реальном времени методом процедурного текстурирования. Полигональные сетки моделей формируются из простых геометрических...
17 KB (763 words) - 17:55, 24 January 2024
Space Engine (category Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира)
используется процедурная генерация (в том числе, процедурное текстурирование). Процедурные объекты и объекты, к которым применено процедурное формирование...
22 KB (1,234 words) - 15:02, 14 April 2024
сайта pouet.net. Werkkzeug 3 является одним из мощнейших средств процедурного текстурирования. Программа позволяет создавать высококачественные текстуры, на...
9 KB (467 words) - 05:56, 3 June 2023
Hytale (category Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира)
выполнять код в игре, а также набор инструментов для 3D-моделирования, текстурирования и анимирования на основе HTML, где игроки могут создавать собственные...
17 KB (989 words) - 13:22, 20 March 2024
Шум Перлина (category Методы текстурирования)
Классический шум Перлина) — математический алгоритм по генерированию процедурной текстуры псевдо-случайным методом. Используется в компьютерной графике...
10 KB (579 words) - 19:16, 4 January 2024
насчитывает более 6000 наименований фильтров. Adobe Photoshop Процедурное текстурирование Filter Forge - System Requirements Filter Forge - Photoshop Plugin...
5 KB (251 words) - 00:56, 25 December 2021
(2004 год) на движке Unreal Engine 2. Поддерживается процедурное смешивание (англ. Procedural Mixing) и процедурная система частиц (англ. Procedural Particle System) —...
30 KB (1,772 words) - 14:26, 18 April 2024
пример — вышеупомянутая демка fr-08, в которой, благодаря техникам процедурного текстурирования, моделирования и анимации, качественного программного синтезатора...
14 KB (548 words) - 06:13, 18 September 2023
Градиентный шум (category Методы текстурирования)
алгоритмов генерации шума, используемых в компьютерной графике для создания процедурных текстур. При генерации градиентного шума создается решётка случайных...
4 KB (208 words) - 04:34, 7 August 2023